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フリオニール:暗闇の雲 キャラクター間の相性 フリオニール△ △暗闇の雲 フリオニール側視点 空対空 弓は封印安定?報復でとられてもリターン取れる方法があるならおk。アローの前にファイアを置いておけば相手の硬直にファイアが刺さる。 一応魔法3種は報復されても回避はできる。 対空 相手のHPで警戒すべきは零式。ただし比較的バクステで回避しやすく、相手の硬直に斧も刺しやすい。全部のHPが見てからバクステ 斧or矢で処理出来るのは相当楽。「零で詰む」はあり得ない。 斧以外のBRVは機能し難い。ナイフで判定勝ちしても巻き込めない。ブロウは誘いとしては機能する。 全般 自演バッシュは比較的やり易い相手。 暗闇の雲側視点 地対地 地対地で斧を使ってきたら地上触手の移動と派生2で確反。 ナイフの間合いで地上横回避はNG。回避の攻撃Cが間に合わないので報復、潜地共に不可。 空対空 対地 相手が地上に張り付くなら頭上から触手1と2の2択で強制的に動かせる。バッシュには注意。 ナイフとかち合ってもディフィードに吸われることは滅多に無い。 零式で完璧に相手を捉えるのは距離がシビア。外すと斧or矢が飛んでくるリスクもある。密着すれば完全に射程に入るが、そうなれば槍などの間合い。 波動球の移動で斧は避けられるが、当身で使うには距離が咬み合わないので無意味。そもそも雲の有利距離は中距離なので波動球の為に密着するとバレバレ。 対空 全般・流れ 矢への報復は意識しすぎると失敗したりするので適当でおk。相手も回避が間に合う可能性も高いので。 踏み込みの無いフリオには波動球は機能しにくい。 自演バッシュの阻止はやや辛い。 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウォーリアオブライト:暗闇の雲 キャラクター間の相性 ウォーリアオブライト? ?暗闇の雲 ウォーリアオブライト側視点 触手2(踊り狂え)はSoLで狩りやすい。というか触手見えたらSoL安定。 派生HP持ちなのでHP有利。 牙系は報復されてもこちらが有利。 死角からのレディアントはまだ良いが、不用意なレディアントはNG。 EX戦 恐らく空対空が主なのでリフレクアタックは意味なし。 雲は弾きHP非確定なのでゲージ不利でも問題なし。 暗闇の雲側視点 対空 回避狩り下盾があるので報復必須。 対空にこだわる必要もないが、相手も近距離を好むので高射式が活きる。 空対空 波動球が機能しやすいか?たまに置いておくと相手を牽制できるかも知れない。 天井激突からのルーンを報復で狩るのは安定しない。 天井同士で前盾を食らうと前盾の2段目がすかる。すかったら受け身触手確定。 EX戦 触手から追撃に行けるのでゲージ不利はそこまで気にならない。 弾きHPは非確定なのでゲージ有利になっても無敵が弾き後のBRVしかできない。前盾2段目ヒットからルーン読みでEX→回避→零式確定。読みじゃないと抜けられないので厳しいがEXからのHPが選択肢に上がるので知っておいて損はないかも。 動画 対戦動画(10年01月23日) 総括 互いにガード技を持っているので回避狩りは読みが必要。 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ファムフリート ジョブ能力 ベスラ要塞水門前 ディープダンジョン ジョブ能力 MOVE5 JUMP5 常備能力 防御力UP、テレポ、消費MP無し、フェイス無視 永久 オーラ 吸収 水 半減 風 弱点 雷 暗闇、スロウ、パワーブレイク、マインドブレイク有効 恐怖 ペイン以外全て対象の最大HPの1/4の割合ダメージ 吸収効果つき 耐性が無い場合100%状態以上効果を受けるのはオリジナルと同じ 名称 射程/垂直 範囲/垂直 SP 効果 備考 鶏走 5 1 Now 追加 ドンアク 失声 5 2 Now 追加 沈黙 包締 5 1 Now 追加 ドンムブ 邪気 5 2 Now 追加 暗闇or毒 咆哮 自分中心 1 Now 解消 パワーブレイク マインドブレイク ペイン 5 2/3 Now 追加 暗闇or沈黙or毒or混乱or睡眠 崩壊 名称 射程/垂直 範囲/垂直 SP 効果 備考 フラッド 5 4/3 10 追加 カエル HP制限 属性 水 炸裂破 自分中心 3/3 Now 追加 ノックバック フルブレイク 武器依存 1 Now 追加 パワーブレイク、マインドブレイク 力をためる 自分 1 Now AT+2 インパルス 4方向 9/3 20 追加 ノックバック ウォータ 4 2/2 20 属性 水 ウォタジャ 4 3/3 15 属性 水 ベスラ要塞水門前 A 崩壊 R カウンター S ショートチャージ M 装備 革のマント ディープダンジョン A 崩壊 R 固有カウンター(ウォタジャ) S ハイチャージ、精神統一 M 装備 魔神の魂
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概要 「ファイナルファンタジーⅢ」のラスボスで、2011年6月23日にmarinonetのバトロイRに初参戦したが、そこでいきなり黒星を喰らうという最悪のスタートとなってしまった。 だが流石にもう二度とそんな屈辱を味わいたくないとでも思ったのか、2011年6月25日には念願のデ杯制覇を達成した。 バトロイでのスペック TYPE(能力値) 体力重視(体力 40 攻撃 25 防御 15 速度 20) 文字色 緑 アイコン 無し 攻撃時の台詞 「無から生まれ、無へと消えろ!」 回避時の台詞 「ファッファッファ!」 命中時の台詞 「闇に溶けるがいい!」 会心時の台詞 「もう抑えられん……ふっはっはっはっは!(超波動砲で%tekiを攻撃)」 勝利時の台詞 「世界を闇で包み込もう……。」 敗北時の台詞 「ぐうっ!あぁ……!」 逃走時の台詞 「無を超える力が……!?」
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総評 基準値 (+2) 通常は触手Bとそれを読んだ相手をずらしの触手Cで狩っていく形になる。 7F発生の触手と報復があるので比較的回避狩りに強いが過信は禁物。 キャラコンセプトはHPブレイカーだが、どのHPも確定場面が少なく事故待ちでの決着になり易い。 現状で開発されたHPへのコンボはEX時限定の「地上触手A 触手D キャンセル波動高射」のみ。 また弾きHPが確定しないのでゲージを持て余すことも多い。 狙える場面があるなら積極的に無敵技を仕掛けるのも勝利への近道だろう。 幸い無敵乱打や無敵波動球は相手のゲージに関係なく威力を発揮してくれる。 相手が地面または低空の場合、空中触手Aヒット 触手D 最速キャンセル波動零式 は確定なのか。 http //www.nicovideo.jp/mylist/11452461#+sort=1 キャラ別相対評価 コスモスサイドウォーリアオブライト フリオニール オニオンナイト セシル バッツ ティナ クラウド スコール ジタン ティーダ シャントット カオスサイドガーランド 皇帝 ゴルベーザ エクスデス ケフカ セフィロス アルティミシア クジャ ジェクト ガブラス
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ステータス(本体) LV 60 HP 120000 こうげき 120 ぼうぎょ 55 本体 2回攻撃をしてくる はどうほうのダメージの軽減には魔法防御が関わる 行動パターン 条件 行動内容 確率 HP80%以下 はどうほう 30% HP30%以下 はどうほう 100% 触手(左) HP50000-60000程度? 物理攻撃のみで破壊可能 行動パターン 条件 行動内容 確率 なし いかずち 100% 触手(右) HP50000-60000程度? 魔法攻撃のみで破壊可能 (手裏剣は有効) 弱点:雷 氷 水 炎 聖 風 行動パターン 条件 行動内容 確率 なし プロテス・ヘイスト 90% なし くさいいき 50% 攻略 本体の2回攻撃に加え、二本の触手もそれぞれ独立行動で1回ずつ攻撃してくる。巨乳 つまり合計で4回の攻撃となる。まずは二つの触手を潰し、攻撃回数を減らしてから本体を狙おう。 触手(右)がくさいいきを使用してくるのでリボン装備は必須。 何気に使ってくるプロテス・ヘイストも無視できない。 本体にかけられたら早めにイレースやルーンの杖で効果を解除しておいたほうがいい。 HPが多いため早期決着をつけるのは難しく、物理攻撃主体PTでは苦しい戦いとなるだろう。 できれば回復役が二人いるのが望ましい。 最後の戦いなので危険だと思ったらエリクサーでも惜しまず使うべし。 (但し、クリアデータをセーブするとしっかり消費されているので注意。でもドラゴン退治で回収可能) いかずちは魔法防御が80を超えていればかすり傷程度で済む。 (参考:精神73、魔法防御83・まもりのゆびわ装備でいかずちのダメージ0) はどうほうのダメージも大体1000前後くらいなので、 ここまで到達しているLVであれば打撃ダメージを合わせてもじゅうぶん耐えられるハズ。 合体召喚を使えば本体と触手(右)の両方に同時にダメージを与えることができるので効率がいい。 (知性72・熟練度43の魔界幻士のバハムル・リバイアで9000↑ダメージ) ぎんゆうしじん「はめつのうた」(ラミアのたてごと)が非常に有効 必ず先制攻撃出来る上に、相手の現在HPに対する割合ダメージの全体攻撃 熟練度60の吟遊詩人では、敵の初期HPで本体、両触手共に9999dmgオーバー 後半戦になると、主力攻撃陣よりもダメージが劣るため、専らサポートに回す (アポロンのハープ、ロキのたてごと等があれば有効に運用できる) はどうほうは本体のHPが低下している状態の方が発射頻度が高い感触がある。 レベル不足ではどうほうに耐えるのが一大イベントなパーティは、先に触手だけを綺麗に刈り取ってから本丸を攻め始めた方がいいかも知れない。 なお触手を撃破しても、モンスター図鑑には掲載されない。
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闇のバリアに守られているため、本体へのダメージはほとんどの攻撃で0。 一部の攻撃や触手へのダメージは普通に通るが意味はない。絶対勝てない。 負けても進行するので素直に全滅してください。 gr .。_ 4, ^1 メ^^^^\_ _g! .\ .\ ^L、__vr .\ ,,[゚ .;,,/( メ!ー-、 ,,、 ,,g、 ,,gv4゜ | ,,9゚ ,,____。,,_ .l、 ]pr(" ./" ]p-^゛_ f゚ ,,y" \。. ゚ ー」!"゚^".\。 1、゚lt,, ./^」! J゚ gl゚ ,,..__\_ 4[-、_ ]! ゛__ .l[、 y! J( _]゜gl゚ __./^^^/゚ ^^^(^゚l! ]),,=ヾ 「| _k_」゚ .。" J[g" t__,,,,。|。 ..l[ g"゛|。.ll._ ゛n__^`、f゚゛,,ll[r ]ll゚ .;vf゚ g! 〈! ]! ./゚」[! 〔.l! (゛_^[ .ヽ,,|゚l[_ .l゚l゜ 〈(゜,,、./"゜ 〈 ゚lf!.;[゛[ ゜メ^く,,^_y。 ゚l]! ]l. .ll゚..l[/fll" !,, __]! ]! y゚゛メ゚,,rl゚゚゜"l. 〔、 ./ ,,vl゚゛ .\"゚ ^^ g,,r^^^ \ .ll._ ^^^^ 4" ^)l._ ]l. "t、 ])!
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《くらやみのくも》やか 《暗闇の蜘蛛》夜禍 【分類】 キャラクター 天叢雲 悪鬼 悪鬼三人娘 神獣 能力 【キャラクター設定】 個体名は『ヤカ』 性別は一応『女』 外見年齢は10歳程度。身長123センチ。一人称は「やーさん」 長い金髪のロリ。深い闇色の瞳。悪鬼三人娘の三女。 長い真っ黒マントをすっぽりかぶっている、歩くと裾をずりずりと引きずる。 裾を踏まれるとびたんと前に倒れる、そうするとブチ切れる。 マントの下は全裸。貧乳、むしろ無乳、無毛。 金髪碧眼ショートカットの紛れもない美幼女(イデア)。 ほっぺたぷにぷに しかしこれは獲物を油断させる擬態である。 善悪という概念がなく、ただ単純に自らの好むモノを食するという欲望のみに従って行動する。 ナマモノならなんでも食べられる。 べつにモノを食べなくても死ぬわけではない。 食欲が人の形をして歩いているような存在だが、知性があり人語を発する。 言葉は通じるが話が通じない。 食事を摂らなくても死ぬわけではないが、摂りすぎても死ぬわけではない。 夜禍に飲み込まれたモノは雲の中で泥濘に沈むかのように存在の境界が曖昧になってしまう。 食べ物は一切残さない。血の一滴も吸い尽くす。皮はキライ。 黒いマントは気に入った人間の皮から作ったもので埃まみれや皮膚の壊死によって黒ずんでいる。 【能力解説】 あらゆる生物を取り込む雲の能力。 村苦喪(むらくも)。むらひとつくもなくもにふくす。ファッティクラウド。通称『雲』 雲に取り込まれた生物は死ぬわけではなく、その能力と一体化し永遠に繰り返される苦痛の中で永遠に生き続ける。 人類の天敵。 本体の任意で自在にその姿を変化させられる。 雲を使い生き物の腕や足作り出すことが出来る。 それを適当に生き物にひっつければ拒絶反応殆ど無しで定着する。 生物の欠損した体の代替としてはかなり優秀である。 ただし、体から切り離すと能力の範囲から離れてしまう。 手の平から変な白いぼこぼこした気持ち悪いモノ、通称【雲】を出す。 実体を持ち、生物と同化し、肉体をぐちゃぐちゃにまざりあってしまう。 同化された生き物は、ドロドロの状態になっていても生きていて、痛覚だけが永遠にその中に残る。 時折ヤカの能力外に出た【雲】の表面に顔やソレに準ずる器官、腕や脚などが表現されることがある。 顔は、苦悶の表情をしながら「殺して殺して」と繰り返す。 実体を持たないモノ、無機物と同化することは出来ない。 ヤカの身体は雲で出来ている。 雲で形成されているため基本的に物理攻撃でダメージを受けることがない。 たとえ刀で切られたり。鈍器で殴られたりしてもその部分の雲がまるで粘度細工のようにぐにょぐにょと動いて元通りになる。 呪いや結界の類。対象を指定されてしまうと。能力が十分に発揮できなくなる。 雲自体、生物のパーツの代替え品としては非常に優秀。 四肢の一部がなくなった生き物に、雲で造形した身体の部品を与えることで義手の代わりになる。 そのまま三年くらいかけて胴体による体液交換及び新陳代謝で全て本人の身体になる。 【備考】 人の名前を覚えない。 脳みそをすするのが大好きで、気に入った相手の頭蓋を捨てずにコレクションする。 夜禍のおねだりは実質破格の交換条件で、もしソレを断れば徹底抗戦となり。 結果としてヤカに敗北するようなことがあれば、その時点では夜禍は相手に興味がなくなり村苦喪に取り込まれることになる。 骨付き肉、脂身が好き、皮下脂肪、または女性の乳房を好んで食す。 骨ごとガリガリ行くので、あごの力は三人の中で一番強い 脳みそが好き、人間のは特に好き。 寒いのはキライ 【その他】 じゃんけんでは「パー」しか出さない。 ★★★ ねえ、痛くしないから食べていい? ★★★ ★★★ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
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925 名前:お前名無しだろ[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 21 07 54 ID nTGhgyj10 [2/4] 10/22(金) プロレスリング ノア旭川大会 午後・夜間 13時~21時 183,850 深夜21時以降1時間当たり 29,770 http //www.asahikawa-jibasan.jp/kashikan/kasikan.html944 名前:お前名無しだろ[] 投稿日:2010/10/01(金) 22 29 20 ID xAUGHCZq0 [1/5] 925 10/22(金) プロレスリング ノア旭川大会 プロレス 一派 なんだよ「一派」てwwwww 955 名前:お前名無しだろ[] 投稿日:2010/10/01(金) 23 09 54 ID xAUGHCZq0 [3/5] WAR→東京プロレス→新東京プロレス→石川一家 全日本プロレス→プロレスリング・ノア→プロレスリング・ノア一派 960 名前:お前名無しだろ[] 投稿日:2010/10/01(金) 23 40 52 ID xAUGHCZq0 [4/5] 925 http //megalodon.jp/2010-1001-2339-18/www.asahikawa-jibasan.jp/kashikan/kasikan.html 「一派」魚拓取っといた一応 はぐれノア軍団w -- 名無しさん (2021-02-05 08 58 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/litnoa/pages/23.html
剣闘士ノア 身の丈ほどもある、巨大な剣を振り回し周囲の敵を薙ぎ払う。ノアが参戦する基本的なクラスでいろいろなスキルを覚える。 属性 無属性 射程距離 7 攻撃目標 地上/空中 攻撃タイプ 近接範囲 移動速度 2 移動タイプ 地上歩行 Lv最大時のステータス(第一回cβT現在) Lv上限 40 HP 17137 攻撃力 510 アクティブスキル キャットオーラ 力の錬金術で味方と共闘者の攻撃力を少しの時間上昇させる。 対象:味方全体 効果時間:45秒 開放条件: Lv 1 2 3 4 攻撃上昇 3 4 強化時間 1.25時間 キャットヒール 錬金術で味方の傷を少し癒す。小範囲のHPを瞬時に回復。 対象:味方・小範囲 開放条件: Lv 1 2 3 4 5 回復量 強化時間 パンサーボム ノアお手製の爆弾を投げ、中範囲に対して無属性のダメージを与える。 対象: 開放条件:Lv Lv 1 2 3 4 効果 強化時間 キャットバリア 守護の錬金術で味方と共闘者の被ダメージを少しの時間減少させる。 対象: 開放条件:Lv40 Lv 1 2 3 4 効果 強化時間 パッシブスキル HPアップ1 錬金術により特殊な力を発動し、自身の肉体を強化しHPが少し上昇する。 対象: 開放条件: Lv 1 2 3 4 効果 強化時間 トランスヒール1 出現時に癒しの錬金術を発動し、小範囲の味方のHPを回復する。 対象: 開放条件:Lv Lv 1 2 3 4 効果 強化時間 トランスボム1 (解説) 対象: 開放条件:Lv45 Lv 1 2 3 4 効果 強化時間 HPアップ2 (解説) 対象: 開放条件:Lv55 Lv 1 2 3 4 効果 強化時間 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る